Magiczne Święta

Autor: McHishi
Hej witam was w kolejnej mapie na moim profilu sporo mnie nie było lecz przyszedłem do was z mapą swiąteczną "Magiczne Święta" która budowałem 3 tygodnie mam nadzieje że ci się spodoba będe ci bardzo wdzięczny za zostawienie diaxa oraz skomentowania mapy z góry dziękuje.
*Fabuła*
Michał który w dniu Wigili jest bardzo zapracowany, ma on dużo zadań na głowie, Po prostu
Zapracowany Świąteczny Dzień :D
Zapraszam na mój kanał na yt na którym znajduje się trailer mapy :)
Wesołych Świąt!

Dodana: 3 lata temu
Kategoria: Adventure
Wersja: 1.14.4
Pobrania: 4698
82

Zobacz inne mapy Adventure

(Więcej)
Ciemna Strona Słońca: Nowa Odysseja

Wykonał: BiałaSiłaPowietrzna

W tej mapie, ponownie wcielasz się w Cześka, który po wydarzeniach z poprzedniej części, próbuje powrócić na ziemię. Już teraz poznaj jego zapierającą dech w piersiach historię i pomóż mu osiągnąć cel...

Dodano 4 lata temu

Zobacz więcej
Piwniczne Przygody

Wykonał: Ninja_Ognia

Mapa Fabularna, z customowymi teksturami i dzwiekami. - Mapa wymaga wersji 1.17.1 wraz z Optifine do poprawnego funkcjonowania modeli (Resourcepack znajduje sie w folderze mapy pod nazwa "Piwniczne...

Dodano 1 rok temu

Zobacz więcej
Nieudany Eksperyment

Wykonał: Jacqer_Wolf

Fabuła: " Jest Rok 2050 na całym świecie panuje zaraza zombie. Tobie i twojej przyjaciółce jako jednym z nielicznych udało się uciec z tego piekła samolotem. Wyruszyliście na poszukiwania miejsca ską...

Dodano 3 lata temu

Zobacz więcej
Tubylec

Wykonał: DarkMind

Fabuła: Leciałeś z synem na wakacje. Jednak nagle wasz samolot się rozbił, a Twój syn zaginął. Czy uda Ci się go odnaleźć na mrocznej i pełnej niebezpieczeństw wyspie? Informacje: ~Mapa wymaga Op...

Dodano 5 lat temu

Zobacz więcej

Komentarze (58)


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KrzysiekW dzięki że ci się podoba staralem się aby wszystko wyglądało ładnie


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @kacpersidoruk dziękuje 😁


  • kacpersidoruk 3 lata temu

    Fajna mapka


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @SEBUSSSexe dzięki :)


  • SEBUSSSexe 3 lata temu

    Ciekawa mapa :)


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KrzysiekW dzięki


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @oceniammapki bugów nie ma, co z tego ze nie ma rejestracji mapa była by podpisana jak by była na dwóch graczy. Zachowaj kulturę na stronie.


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @Kublox202 dziękuje ci za opinie oraz za diamenta mapa ogólnie trwa mniej więcej 25 minut ale tyle ja przechodzilem innym może zająć nawet 15 minut jeśli są dobrze w parkourze itp


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KrzysiekW według mnie mapa się fajnie nazywa w końcu to mapa świąteczną więc w tytule musi znaleźć się słowo święta


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KrzysiekW ogólnie to nie sądzę że mapa ma błędy po tym że jest ciężki parkour oraz według ciebie trudno znajdujące prezenty, dialog powtórzył się tylko raz, i w jednym monecie, błędami nie jest to że parkour jest ciężki lub coś tam jest ciężkie mapa ma być ciężka żeby nie trwała 10 minut oraz nie była prowadzona za rączkę wiem jak działają Komedy które mi podales lecz nie chciałem ich nazywać kolorem, tak to prawda mogłem dodać mniej przepalania lub kilka pieców.. Dzięki za opinie


  • Kublox202 3 lata temu

    Dla mnie mapa jest dosyć dobra, ponieważ widać, że dobrze ogarniasz komendy i command blocki i potrafisz zrobić dobrą fabułę. Rób więcej tak dobrych map! Daje oczywiście diaxa P.S. Szkoda, że taka krótka mapa.


  • jaku3 3 lata temu

    informuje że youtube konwertuje nagrania nawet na hd tylko zajmuje mu to troche czasu


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @jaku3 jak najbardziej nie jestem zły z chęcią przyjmuje krytykę oraz lubie poznawać nowe metody budowania czy komendowania, lecz mogłes dać w tło jakąś fajną swiąteczną muzyke do tego dać dobrą jakość i naprawde materiał by był jeszcze lepszy dzięki za nagranie mapy jeszcze raz
    pozdrawiam
    ~McHishi jak coś czytaj em ce hiszi :D


  • jaku3 3 lata temu

    mam nadzieje że nie masz mi za złe zmiane oświetlenia w łazience, oraz czy jesteś zadowolony z komentowania mapki


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @jaku3 dzięki za nagranie mapy



  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KaroleQ312 bardzo dziwne nic się takiego nie stało mi dopiero sprawdzałem :/


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KaroleQ312 dziękuje bardzo za opinie


  • KaroleQ312 3 lata temu

    Siema znowu znalazłem mały błąd(kolejny)
    gdy grasz w te wyzwania i robisz parkour to jakoś pojawiło mi się już pytanie z 2 etapu (miałem dopiero 1 prezent) niewiem co się stało ale postaraj się to naprawić



    pozdrawiam
    ~KaroleQ


  • KaroleQ312 3 lata temu

    HEJ!!! mape zrobiłeś świetnie tylko jest 1 błąd gdy się szuka szymona i wictorii to jest możliwosc z kupy śniegu wskoczenie na drzewa a z drzew można wyjść z mapy . popraw to to będzie lepsza ;) diax i tak leci


  • a 3 lata temu

    Za nic nie musisz przepraszać, po prostu pamiętaj by kolejną mapę zrobić trochę lepszą.

    Całuski
    ~a


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @a ojej no przecież zapomniałem o nich przepraszam najmocniej, bo własnie dziś jeszcze testowałem mape i zapomniałem o nich, całą resztę udało mi się zrobić aby był jeden dialog


  • a 3 lata temu

    Bardzo łatwo było mi przypadkiem kilka dialogów rozpocząć z rodzeństwem znajdującym się pod zaspą, przed świątecznymi grami, @McHishi.

    Całuski
    ~a


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @Ksof akurat mapa jest moim pomysłem ma ona wiele zastosowań znajdują się w niej minigry przez nie da się nudzić mogłem dać trochę mniej przepalania jedzenia fakt, ale mapa nie jest ściągnięta i wygląda ona jak mapa świąteczna czyli zapracowany dzień i to miałem na celu dziękuje za opinie mapy.


  • McHishi (Autor mapy)
    3 lata temu

    @a dziękuje za recenzje mapy oraz dodanie komentarza, lecz w którym momencie powtarza się dialog bo mape musiałem testować niestety sam i mogłem coś przeoczyć..


  • Ksof 3 lata temu

    Czyżby to była kolejna mapa niemająca żadnego pomysłu na siebie i będąca tylko (kolejną) kopią "Trudnych Świąt" Pawcika???
    Bo wydaje mi się że tak.


  • Ksof 3 lata temu

    @CzekotPL istnieje. Ale nie żyje :)


  • a 3 lata temu

    Mapa ma swoje wady, ale może komuś się spodoba.

    Najbardziej mi uprzykrzającą rzeczą była możliwość aktywowania kwestii kilkukrotnie. Cieszę się, z braku płytek naciskowych, ale musisz pamiętać by wypowiedzi dało się aktywować tylko raz. Najprostszym sposobem osiągnięcia tego będzie zaprzestanie resetowania stawianego bloku redstona na powietrze. Przy guziku od telewizji również powinna znajdować się konstrukcja, zabezpieczająca przed powtórną teleportacją do teleturnieju.

    Zachęcam cię też bardzo mocno do używania komendy /smooth z worldedita, dzięki niej wygładzisz teren, a kule śniegu robiące za ściany nie będą aż tak widoczne.

    Zaczynając jednak od początku, nie dawałbym na twoim miejscu labiryntu jako jednej z minigier. Większości nie podoba się pomysł, przez dłuższy okres czasu, chodzenia po omacku, w tunelach 2x1 wykonanych z tego samego materiału. Po prostu takie labirynty nie wymagają niczego innego niż odrobiny szczęścia w natrafieniu na właściwą drogę.

    Parkur jest łatwy, mimo mojego osobistego wyboru skakania po alternatywnej bocznej trasie zrobionej z granic pomieszczenia. Brakuje jednak na nim dekoracji, a dwa odmienne rodzaje ścian mocno szpecą już i tak mało atrakcyjną planszę.

    Nie rozumiem ogólnie czemu zdecydowałeś się pozostawić ściany w takim stanie, przecież wszystkie budowle da się przesunąć za pomocą worldedita, którego i tak używałeś.

    O ile labirynt polegał na szczęściu, to przepalenie jedzenia było zwykłym nudnym czekaniem. Jeszcze nadawałoby to klimatu, gdybym miał w tym czasie coś innego do roboty, ale tak nie było.

    Wyjście do sklepu fajnie zrobiłeś, natomiast poradziłbym ci nauczenie się sprawdzania ilości przedmiotów które ktoś posiada, niżeli sprawdzania czy ma stosik z X rzeczami. Nie jest to jakieś trudne, wystarczy tylko mieć dowolny scoreboard i wiedzieć o zwracanej ilości przedmiotów przez komendę clear:

    Tylko raz:
    scoreboard objectives add AAA dummy

    Co chwila:
    execute store result score BBB AAA run clear @a cookie 0

    Sprawdzanie:
    execute if score BBB AAA matches ..20 run say Mają maksymalnie 20 ciastek
    execute if score BBB AAA matches 20 run say Mają dokładnie 20 ciastek
    execute if score BBB AAA matches 20.. run say Mają conajmniej 20 ciastek

    Przyznam się, nie lubię barier, ale rozumiem twoją niechęć do budowania dodatkowych płotów, czy gęsto rozmieszczonych drzew. Natomiast odradzam ci zupełne ich używanie przy planszach które są naturalnie (chociaż dosyć wysokiej płaskiej ściany bym tak nie nazwał) oddzielone od reszty mapy, oraz służą głównie szukaniu. Bariery w tych przypadkach tylko krępują poruszanie, i uniemożliwiają zdobycia - na pierwszy rzut oka - nieosiągalnych miejsc.

    Na zakończenie mojej krótkiej wypowiedzi ganię twoje sugerowanie by używać zasięgu renderowania 16+, gdy promień całej mapy ledwo co do 8 dochodzi, ganię również pisanie w ustawieniach by używać optifina i shaderów, używanie ich nie zatuszuje wątpliwej jakości budowli i jest nie zupełnie potrzebne.

    PS. tą ścianę z barier za domem da się obejść z obu stron.

    Całuski
    ~a