Escape Rooms 2

Autor: Looki2000
Jest to druga część mapy Escape Rooms zrobiona przeze mnie i przez MCL.
Mapa polega na wydostaniu się z różnych pomieszczeń lub budynków a nawet dużego otwartego terenu.

Niektóre poziomy są inspirowane.:
http://reddit.com/r/LiminalSpace

Mapa jest na wersję 1.16.5, ma zaawansowane komendy i funkcje.
Została zbudowana dla 1 gracza, mogą na niej grać 2 osoby, ale może to spowodować różne problemy.
Ma ona wbudowany resourcepack, który powinien się załadować automatycznie po uruchomieniu mapy,
ale jeśli grają na niej 2 osoby to druga osoba musi ręcznie załadować resourcepack który można pobrać pod tym adresem.:
https://drive.google.com/file/d/1YxsXYOdG_2qM4daAruZ8QFqcS2Cd_bqL/view

Szybki poradnik przejścia mapy: https://www.youtube.com/watch?v=2fH_rv_0uPU
Dłuższy poradnik z ciekawostkami i bonusami: https://www.youtube.com/watch?v=FjEIOhUiR1E
Drugi zwiastun (MCL): https://www.youtube.com/watch?v=DzjgtXph0vo
Minecraft Maps: https://www.minecraftmaps.com/finding-maps/escape-rooms-2

W mapę włożyliśmy dużo pracy więc jeśli Ci się podobało, to daj Diaxa.

Dodana: 3 lata temu
Kategoria: Escape
Wersja: 1.16.5
Pobrania: 9333
55

Zobacz inne mapy Escape

(Więcej)
Minecraft Escape

Wykonał: Maja007

Witam na mojej pierwszej mapce escape. Gry jakie tu są to: 1.Find the button 2.Pływanie łódką 3.Quiz 4.prowadzenie świni 5.parkour 6.replika 7.labirynt 8. + bonus Mam nadzieje że moj...

Dodano 5 lat temu

Zobacz więcej
Posuch

Wykonał: Walor

Posuch to mapa zrobiona w celach humorystycznych, która nie ma sensu xD Na początku jest mapą escape, a potem zamienia się bardziej w przygodową mapę. JEST TO REUPLOAD MAPY, BO NIE MOŻNA BYŁO POBRAĆ...

Dodano 4 lata temu

Zobacz więcej
Co tu nie pasuje 2 ?

Wykonał: AdiKing

Kontynuacja pierwszej części . Mapa bardziej dopracowana od ostatniej testowana. Jak się spodoba możesz zostawić diaxa :D

Dodano 4 lata temu

Zobacz więcej
Hello Neighbor

Wykonał: OlekMK_342

Cześć, ja jestem Olek eee robię mapy i no... ostatnio zrobiłem mapę Hello Neighbor inspirowaną grą jak można się domyślić "Hello Neighbor". Mapa ma własny texturpack i soundpack z gry [Wszystkie link...

Dodano 4 lata temu

Zobacz więcej

Komentarze (95)


  • MCL 3 lata temu

    @pawcik600
    Dziękujemy!
    Sugestia zostanie wykorzystana w "ESCAPE ROOMS 3".
    Na początku i końcu mapy będzie tekst z podziękowaniami.
    Jak mam Cię wpisać? Jako pawcik600?


  • pawcik600 3 lata temu

    dobra moja sugestja- zróbcie lvl z machiną czasu człowiek się przeniusł i musi naładować akumulator by wrócić :)


  • MCL 3 lata temu

    @farowy_tv
    To nie jest na MediaFire, tylko na Google Drive.
    Mapę można pobrać tutaj: https://drive.google.com/file/d/1424dl1lIida-M3aSqwzKz2j5xDI_lkV6/view


  • farowy_tv 3 lata temu

    da ktoś link do mediafrie ?


  • MCL 3 lata temu

    @pawcik600
    Niestety nie jest to możliwe, ale można dawać sugestie do Escape Rooms 3 takie jak np. pomysły na poziomy, itp.
    Na razie mamy już ukończone już cztery poziomy.
    Tutaj przesyłam kilka zrzutów ekranu z budowy:
    https://i.imgur.com/YaaHE2X.png
    https://i.imgur.com/JRlRxBn.png
    https://i.imgur.com/yIDg48z.png
    https://i.imgur.com/TdgtYvD.png


  • pawcik600 3 lata temu

    czy można by było z wami jakoś współpracować? nieznam się dobrze na komendach ale chętnie bym pobudował :)


  • MCL 3 lata temu

    @MrKisiel
    A, zapomniałem o jednej rzeczy:
    W budynku obok ciężarówki na poziomie drugim jest winda, która umożliwa dostanie się na inne piętra, między innymi na ostatnie, na którym jest działający komputer.


  • MCL 3 lata temu

    @MrKisiel
    Dziękujemy za recenzję!
    Wiele z wymienionych wad, nie będzie obecnych w ESCAPE ROOMS 3.
    Chciałbym zwrócić uwagę na to, że poszczególne poziomy nie są ze sobą w żaden sposób powiązane i są bardziej jak osobne mapy z osobną fabułą i mechaniką.

    Dialogi stanowią głównie formę podpowiedzi.
    Gdyby ktoś nie obejrzał zwiastunu, najprawdopodbniej nie wpadłby na pomysł, że można zniszczyć okno cegłą.

    Przyznaję, że wciągający kibel był dość głupim pomysłem, w ESCAPE ROOMS 3 nie będzie tego typu rzeczy.

    Okazało się także, że teskst po francusku na tabliczce na poziomie piątym jest niepoprawny, tłumaczenie zostało
    zrobione przez mojego znajomego, który niezbyt dobrze zna francuski (poprosiłem go o tłumaczenie bo ja francuskiego nie znam w ogóle). Chodziło o to, żeby wejść do płynu dezynfekującego przed wejściem na basen, a wyszły jakieś głupoty. Sam poziom z basenem jest inspirowanym parkiem wodnym we Francji o nazwie "Łes Bains Des Docks".

    Chciałem także zaznaczyć, że jedynie poziom piąty i pierwszy są inspirowane liminal spaces, inne nie mają z nimi nic wspólnego.
    Jako pierwszy zrobiliśmy poziom "Prypeć Remake 2021" i dopiero potem wpadliśmy na pomysł, żeby zrobić dwa poziomy oparte na liminal spaces/przestrzeniach progowych/granicznych/pośrednich (liminal = graniczny/progowy, chodzi o to, że większość z tych miejsc to różne korytarze, poczekalnie itp. które nie zostały zaprojektowane z myślą o długim przesiadywaniu w nich, tylko jako przejście pomiędzy jednym miejscem a drugim, mam nadzieję, że zrozumiale to opisałem.).

    Nazwa pierwszego poziomu (Quinta Monroy) pochodzi od mieszkań socjalnych w Chile pod tą samą nazwą, które były inspiracją przy tworzeniu poziomu.

    I nie, nie jesteśmy fanami Wojtiego2000. Po prostu chciałem zrobić automat z napojami i szukałem nazwy dla fikcyjnego napoju gazowanego, który będzie w nim sprzedawany. Przypomniało mi się video "Reklama karczmy u Smajkiego", które widziałem ok. rok temu i stąd wziąłem nazwę, nigdy nie oglądałem żadnych innych jego filmów.

    A teraz kilka rzeczy dot. ESCAPE ROOMS 3:

    - Będzie 12 poziomów, narazie skończone są tylko trzy. ("Lotnisko" oraz "Laboratorium")
    - Mapa będzie miała własne modele oraz tekstury.
    - Zagadki będą trudniejsze niż w ESCAPE ROOMS 2 i będą polegały na czymś więcej niż szukaniu kluczy.
    - Mapa będzie na wersje 1.8.0 ... 1.8.9. Dlaczego? Na mapie wykorzystaliśmy (całkiem duży) fragment niedokończonej mapy escape zrobionej przeze mnie kilka lat temu na Beta 1.8.1, na wersjach 1.13 i nowszych bardzo dużo rzeczy by się zepsuło i musielibyśmy zupełnie przebudowywać mapę.

    ==> KILKA ZRZUTÓW EKRANU Z ESCAPE ROOMS 3: <==
    - https://imgur.com/NvMHsJf.png
    - https://imgur.com/fZM7yhS.png


    Pierwsza część ESCAPE ROOMS: https://minecraftmapy.pl/mapa/pknckU (Uwaga! Na mapie jest kilka dziur i błędów, ale mimo to jest ona grywalna.)

    ~MHL

    @Adam577
    Dziękujemy!


  • MrKisiel 3 lata temu

    Ani to złe ani dobre, macie recenzje https://www.youtube.com/watch?v=N17Bfj4pK6M
    I polecam obejrzeć do końca.


  • Adam577 3 lata temu

    Wielki Szacun za ta mape byla kozacka dobrze dopracowana polecam


  • MCL 3 lata temu

    Jeśli ktoś ma sugestie dotyczące poziomów w ESCAPEROOMS3 to może je napisać w komentarzu!


  • MCL 3 lata temu

    @Pawcik
    Dziękujemy za recenzję. Galareta podskokowa była inspirowana pewnym video na Youtube przesłanym ok. 8 lat temu przez użytkownika Szinton (https://www.youtube.com/watch?v=c0OQY6zMG6U), a nie grą Portal 2. W ESCAPEROOMS3 będzie też poziom z laboratorium, będzie on o wiele dłuższy.

    @TheFocuSYT
    @eLisa
    @a
    @kacper07
    @Krystian43
    @pawcik600

    Zaczęły się dzisiaj prace nad ESCAPEROOMS3, narazie gotowy jest jeden poziom, a planujemy, żeby łącznie było ich 10...12 (W ESCAPEROOMS2 było ich tylko sześć).


  • MCL 3 lata temu

    @TheFocuSYT
    Dziękujemy!
    Najprawdopodobniej powstanie jeszcze w tym roku ESCAPEROOMS3.


  • Rekkoh02 3 lata temu

    Bardzo fajna mapeczka widać że się bardzo starałeś licze na więcej tego typu dla zaineresowanych nagrałem odcinek z mapeczki :-: https://www.youtube.com/watch?v=zM-8XXFX-v8&ab_channel=Rekkoh


  • MCL 3 lata temu

    @Krystian43
    "4. aby stąd się wydostać wpisujemy komendę /effect give @p jump_boost 5 5( zwiększony skok na pięć sekund poziomu 5)
    pozdrawiam wrazie pytań można mnie oznaczyć w komentażu pod tą mapą (@Krystian_43)"

    Ponieważ potrzebna jest do tego komenda, to nie liczy się to jako błąd.


  • Pawcik 3 lata temu

    @Looki2000 - Jest możliwość prywatnego kontaktu z Tobą? Discord, Email czy cos? Tak przy okazji ciekawa mapka zostawiam diaxa! :)


  • eLisa 3 lata temu

    Świetna mapka naprawdę mi się podoba. Gdyby było tu dostępne ocenianie gwiazdek to dałabym 4, ponieważ jest trochę za krótka.


  • Krystian_43 3 lata temu

    Znalazłem 1 błąd na poziomie gdzie musimy dostać się do samochodu. Aby go wykonać to:
    1. wchodzimy do wysokiego budynku z cegieł gdzie jest mnóstwo desek
    2. chodzimy asz nie znajdziemy dziury na 2 kratki
    3. od wejścia prawy górny róg jak byśmy na to pomieszczenie patrzyli od góry
    4. aby stąd się wydostać wpisujemy komendę /effect give @p jump_boost 5 5( zwiększony skok na pięć sekund poziomu 5)
    pozdrawiam wrazie pytań można mnie oznaczyć w komentażu pod tą mapą (@Krystian_43)


  • kacper07 3 lata temu

    @Looki2000 dobra jest jusz film!!!!!!!!!!!!!!!!!
    https://www.youtube.com/watch?v=6gWT8FO_9L8


  • Looki2000 (Autor mapy)
    3 lata temu

    @kacper07 Duże okna w drzwiach oraz turkusowe i różowe bloki zostały zrobione za pomocą resourcepacka który automatycznie się załadowuje.


  • kacper07 3 lata temu

    ai zaraz wrzucam film mam bardzo durzo subuw wiec mapa bendzie mega poplarna


  • kacper07 3 lata temu

    @Looki2000
    dobra stary dzienki ale mi hodzi o to jak zrobiles to ze te drzwi maja takie duze okno oraz jeszcze na poziomie chybba piontym 5 jak jest taki dziwni blok taki jak by turqusowy jak jest ten korytasz z rurzowym pasekk


  • Looki2000 (Autor mapy)
    3 lata temu

    @kacper07 Gdy gracz zbliży się do danego miejsca, usuwane są wyznaczone bloki w podłodze, a w miejscu dziury są spawnowane spadające bloki o wyglądzie netherowych desek i odgrywany jest dźwięk niszczenia drewnianych drzwi przez zombie. Efekt trzęsienia został uzyskany przez obracanie kamery gracza góra, dół komendą /tp. Blok komend wykrywa czy gracz w zadanej odległości od drzwi ma w ręce klucz. Jeśli tak, zasila komparator podłączony do drzwi. Dźwięk zombie został za pomocą resourcepacka zamieniony na niestandardowy dźwięk kaszlenia, a następnie odtwarzany przez blok komend. Bardzo dziękuje za nagranie filmu o naszej mapie! Byłoby nam miło jeśli umieściłbyś link do tej mapy do opisu tego filmu.


  • kacper07 3 lata temu

    leci diax oczywiscie. nagrywam teraz na youtube film z tej mapy (bo jestem populrnym ytber'em zeby trohe wypromowac waszom mapke


  • kacper07 3 lata temu

    to pierwsza mapa z minecraft mapypl w jaka grauem, i jestem pod wrazeniem bardzo ciekawa i wciongajoca mapka ani zalatwa a ni zatrudna mam tylko pytanie jak zrobiliscie ta zapadajoncoa podluoge na poziomie 2 i jak ta winde ze sie tak trzensie?? a i jeszcze te drzwi metalowe z duzym oknem i ten dzwienk kaszlenia tez jestem ciekawy jak zrobiliscie mapa bardzo fajna


  • jj8549 3 lata temu

    Najbardziej dopracowana mapa typu Escape na jakiej kiedykolwiek grałem! Świetne efekty dzwiękowego i wizualne naprawdę mnie zaskoczyły!


  • MCL 3 lata temu

    @pawcik600
    Dziękujemy! Schody to zapadają się akurat na poziome drugim, a nie trzecim.

    @Krzychu_k_682
    Dziękujemy za pozytywny komentarz!

    @Vicky
    "na poziome z winda jest co prawda klimat jak w ruskim pornolu"
    Nie rozumiem...

    @Marika89
    Mogę wiedzieć dlaczego?


  • Krzychu_k_682 3 lata temu

    mapka mega fajna! perzyjemnie się gra no co prawda miałem problem z pierwszym lvl ale to nic bo później było fantastycznie. polecam każdemu


  • TikTok 3 lata temu

    Muszę powiedzieć, że mapa jest naprawdę dobra, całkiem możliwe, że to najlepsz mapa Escape na jakiej grałem. Jest dobrze wykonana, nie zauważyłem żadnych błędów, choć poziom trzeci jest moim zdaniem zbyt łatwy.


  • Marika89 3 lata temu

    mapa tak wgl to ok ale troche guwno