Mamy serwer Discord!
Zapraszamy na oficjalny serwer Discord naszej strony!
Dołącz teraz!

Ucieczka Z Więzienia

Autor: xXwikkaXx
To Moja Druga Mapka! HURAAAA!

Nie no Teraz Na Poważnie to jest mapka Escape
robiłam ją 2 dni i myślę że choć jest krótka to fajna
czas jej przejścia to dość mało bo jak wcześniej wspomniałam jest krótka i nic na to nie poradzę bo nie miałam pomysłu na dalsze rozwinięcie fabuły

życzę miłego dnia ^^

xXwikkaXx

Dodana: 1 rok temu
Kategoria: Escape
Wersja: 1.12.2
Pobrania: 12048
52

Zobacz inne mapy Escape

(Więcej)
Kwarcowy Escape

Wykonał: Lucksson

Mapka, którą stworzyłem razem z graczem patrykson zawiera 14 poziomów m.in. Znajdź Przycisk, Quiz, Jazda Koniem itd. Mam nadzieję, że Ci się spodoba. Mapka na ok. 30-40 minut!

Dodano 1 rok temu

Zobacz więcej
Escape

Wykonał: Narwaniec

Witam mam dla was mapę Escape do przejścia jest na niej 12 leveli/poziomów pobierzcie i sprawdźcie jakie one są zapraszam do pobierania i dobrego oceniania mapy błędów na mapie nie powinno być. Powodz...

Dodano 1 rok temu

Zobacz więcej
Co tu nie pasuje 2 ?

Wykonał: AdiKing

Kontynuacja pierwszej części . Mapa bardziej dopracowana od ostatniej testowana. Jak się spodoba możesz zostawić diaxa :D

Dodano 1 rok temu

Zobacz więcej
Psychiatryk 2

Wykonał: GertiXS

Akcja rozgrywa się w psychiatryku wcielasz się w dociekliwego reportera i postanawiasz zbadać miejsce jednak nie wszystko idzie po twojej myśli i zostajesz uwięziony w lochach twoim zadaniem jest uci...

Dodano 1 rok temu

Zobacz więcej

Komentarze (75)


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @Kubix0110 to pobieranie zaczynamy :D


  • Kubix0110 1 rok temu

    nie wiem ale zobaczymyjak sie gra :D


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @Maximo dzk ^^


  • Maxino 1 rok temu

    fajna mapka:)


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @tomcio12354 postaram się aby moje mapy były dłuższe i bardziej dopracowane


  • tomcio12354 1 rok temu

    masakra jak dla mnie mapka na 2 minuty chyba ze ktoś jest nieogarem. 2/10


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @commandcraft planowałam tam zrobić coś z fabułą ale wychodziło na to że wtedy mapka była by jeszcze krutsza więc poprostu zrobiłam coś innego bo mi się nie chciało go burzyć


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    jak ktoś to czyta to wie że już pracuje nad nową mapką której tytułu jeszcze nie podam (tak mam już tytuł i tematyke mapy)


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @JulekTV ok, mam już discorda a Wumpus nie ma znajomych


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @JulekTV nie mam ale mogę założyć


  • JulekTv 1 rok temu

    @xXwikkaXx masz discorda?


  • xXwikkaXx (Autor mapy)
    1 rok temu

    @JulekTV postaram się zastosować ale jednak jest pewien problem, co bym nie zrobiła nie wyświetlają mi się koordynaty więc nie wiem jak to zrobić


  • JulekTv 1 rok temu

    Uwaga od recenzenta | Nie traktuj tych komentarzy jak hejt i nie reaguj na nie złośliwie. Nie jestem tu po to, aby zepsuć ci dzień, lecz aby dać ci rady byś mogła tworzyć coraz to lepsze mapy. Piszę to, ponieważ przez takie opinie jak ta spotyka mnie fala nienawiści i hejtu jak też komentarze : "Zrób lepszą!" "Dziecko, tylko wypomina błędy". Mam nadzieję, że to zrozumiesz. Wielkie dzięki! ^^


  • JulekTv 1 rok temu

    Podsumowanie | Mapa jak na pierwszą nie jest tragiczna. Większych błędów nie ma, bo da się ją przejść oraz nie ma wielu literówek czy też błędów ortograficznych, które nieprzyjemnie się czyta. Wszystkie niedociągnięcia wypisałem już na dole i mam nadzieję, że z tych rad skorzystasz. Nie wystawię tutaj oceny ?/10, ponieważ nie chciałbym cię zbytnio urazić [Moje oceny skalowe są baaardzo niskie]


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła VII | ...historii oraz dobrze poprowadzonych wątków, nie miał niestety takiej możliwości, a do tego zmierza mapa, aby osoba była szczęśliwa, że to koniec [Byle nie z tego powodu, że chce najszybciej zakończyć mapę jak coś ^^ ] i cieszy się, że spędziła czas grając w tą mapę. To chyba tyle jeśli chodzi o fabułę tej mapy. Jak na pierwszą, nie ma wcale takiej tragedii. :D


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła VI | ...twórcom na tej stronie udało się tego dokonać [Pozdrawiam Kassara] i jest to naprawdę trudne. Gdyby ci się to udało to miałabyś ode mnie gratki za przekazanie lekcji z mapy dla nastolatków w kwadratowej grze. Historia tej mapy zmierzała do punktu kulminacyjnego czyli ucieczki z więzienia. Kiedy gracz doszedł do zakończenia to... Nie odczuł niestety nic, ponieważ bez zarysowanej...


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła V | ...nieznajomy. Wiemy, że uciekł dawno z więzienia i chowa się z resztą w melinie, aby ich nie złapali, a z meliny nie ma wyjścia. Taka historia na postać epizodyczną wystarczy. Da się? Da się. Zwroty akcji w mapach są również mile widziane, dlatego warto umieścić jeden w rozwinięciu lub zakończeniu. Najtrudniejszym jednak zadaniem w mapach jest puenta i morał. Tylko nielicznym...


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabułą IV | ...wpłynęłoby na całokształt mapy. Mamy tutaj również parę innych postaci, nieznajomy, policjanci, kolegę z sąsiedniej celi i parę innych osób. Mają one niby dialogi, jednak nic ich nie opisuje. Jeśli chodzi o policjantów, recepcjonistkę lub inne postacie, to one zarysu by nie potrzebowały, jednak Mateusz mógłby takową historię mieć. Jedyną postacią, która jakiś zarys tutaj ma jest...


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła III | Na mapie mamy wskazane tylko trzeci punkt w pełni, a pierwszy po części. Wiemy, że chcemy uciec z więzienia, jednak nasza postać ma tylko imię. Nie ma historii dlaczego tutaj trafiła oraz jakiegoś wstępnego charakteru. Trudno zarysować cechy postaci w grze z sześcianami, jednak zawsze można mu dopisać jakiś dialog lub dodatkowy wątek przedstawiający jego przeszłość co dobrze...


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła II | ...napisania wstępnego planu wydarzeń. Od czego zaczynamy, co się dzieje w rozwinięciu i do czego zmierza zakończenie. U ciebie jest to akurat nakreślone już od razu, jednak w schemacie "Ucieczka z więzienia" jest to po prostu logiczne i do domyślenia się. Po wstępnym planie wydarzeń zaczynamy robić wstęp. Na wstępie warto wskazać co tutaj robimy, kim jesteśmy i co zamierzamy zrobić.


  • JulekTv 1 rok temu

    Fabuła I | Fabuła jest tutaj na fatalnym poziomie. Historia nie ma żadnego ciekawego wątku, ciekawej postaci oraz totalnie nie ma na siebie pomysłu. Jest to po prostu zwykła ucieczka z więzienia ;/ Ucieczki z więzienia nie są złe jak na pierwszy raz, jednak zawsze można je przedstawić jako coś ciekawego i nowego. Coś czego jeszcze nie było w dotychczasowych mapach. Najlepiej zacząć sobie od...


  • JulekTv 1 rok temu

    Budowle III | Jeśli chodzi o rady dotyczące budowli, to ode mnie to będzie chyba tyle. Również nie jestem bardzo dobry w budowaniu, jednak znam parę podstawowych regułek jak zachowanie kontrastu itp.


  • JulekTv 1 rok temu

    Budowle II | ...najczęściej z jednego materiału [W tym przypadku cały budynek jest zrobiony z cobblestone'a] i nie wygląda to ładnie. Najlepiej używać paru bloków, które do siebie pasują. Cegły są tutaj dobrym pomysłem, ponieważ w tej wersji mają parę wariantów [Zamszone, pęknięte i zwykłe]. Widzę, że umiesz kopiować główki z internetu, to bardzo dobrze, ponieważ są one dobre do dekoracji.


  • JulekTv 1 rok temu

    Budowle I | Jeśli chodzi o to jak zbudowałaś tę mapę to jak na twoją pierwszą ogromnej tragedii nie ma. Bardzo podoba mi się, że zawarłaś tutaj wiele detali takich jak sala z monitoringiem, wszystkie zrobione cele, czy też parking przed więzieniem. Oznacza to, że nie jesteś leniwą osobą i lubisz tworzyć! Jednak niestety wykonanie tych budowli jest trochę gorsze niż twój zapał... Są one wykonane...


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay IX | ...fabułę, ciekawy gameplay może zostać w głowach graczy i umilić im rozgrywkę jeśli naprawdę zostanie dobrze zrobiony! Podsumowując, pozbądź się przedłużaczy i wszelakich schematów oraz nie korzystaj z ułatwień [np. Płytki naciskowe] i posiedź trochę dłużej nad mechanizmem, aby rozgrywka była łatwiejsza i przyjemniejsza dla graczy! [np. /testfor]


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay VIII | ...oryginalnego, dzięki czemu zapamiętają twoją mapę i będą się na niej bardzo dobrze bawić. W mapie należy się też pozbyć wszelkich przedłużaczy czasu. U ciebie spotkałem się z tym z misją z gravelem, było go trochę dużo przez co gracz nudził się kopiąc go. Gameplay jest jedną z najważniejszych rzecz na mapie, ponieważ jeśli nie umiesz budować oraz nie masz pomysłu na super...


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay VII | ...jak poćwiczysz, to z czasem stanie się to bardzo proste! Teraz przejdźmy do już ostatnich rad co do gameplayu. Wiele początkujących twórców stawia już powtarzalne schematy w rozgrywce, takie jak z pupy wzięty parkour, znajdź przycisk, a w twoim przypadku ucieczki z więzienia, ucieczka za pomocą toalety. Ludziom się to już po prostu nudzi, dlatego najlepiej wymyślić coś...


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay VI | ...dowolny blok, a za nim ciągniemy sygnał redstone. Do tego sygnału redstone podpinamy command block z komendą /setblock x y z air [Na koordynaty xyz podstawiamy koordynaty bloku postawionego po przekaźniku, dzięki temu zabiegowi, dialog pokaże nam się tylko raz!] Po tym command blocku stawiamy kolejne, w których będą już komendy do dialogów! Wydaje się to skomplikowane, jednak...


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay V | ...do aż pięciu kratek dalej! Pamiętaj, aby tą komendę dać do repeat command blocka [Tego fioletowego] oraz ustawić w nim Always Active [Zawsze aktywny]! Skoro mamy już komendę to jak sprawić, aby pojawiała się ona tylko raz na chacie oraz aby w ogóle się pojawiała. Służy nam do tego komparator. Ustawiamy go obok command blocka i za nim dajemy przekaźnik. Za przekaźnikiem dajemy...


  • JulekTv 1 rok temu

    Gameplay IV | Pod f3 mamy koordynaty X Y Z i dzięki nim będziemy mogli uzupełnić tą komendę : /testfor @a[x=?,y=?,z=?,r=?] W miejsca X Y Z przepisujemy liczby spod f3. Zostaje nam tylko r=?. Jest to nic innego jak dystans, na którym ma nas wykrywać od danych koordynatów. Przykładowo, wpisując r=1 komenda zadziała na koordynatach tylko x y z, a wpisując r=5 komenda zadziała od koordynatów x y z...