Strach przed Nim

Autor: Kvilix
Cześć, chciałbym Wam przedstawić mój kolejny projekt, tym razem jest to moja pierwsza mapa typu horror pod tytułem ,,Strach przed Nim"! Mapa zawiera ocenzurowane przekleństwa.

Phil postanowił spędzić noc w lesie Grinwore w Wielkiej Brytanii pod namiotem z grupą wycieczkową. Co roku Grinwore przyciąga wielu turystów, niestety podczas pobytu Phila w lesie doszło do czegoś strasznego...

Mapa była tworzona około 3 tygodnie. Czas przejścia to około 15 minut. Zachęcam do oceniania, komentowania oraz zaobserwowania mojego profilu. Miłej gry!

Mapę testowali: @Lis Słodkowodny @KsaverX @commandcraft i @TaniaSiłaRobocza

Dedykacja specjalna dla @Pawcio8 za znalezienie specjalnego kodu w poprzedniej mapie.

https://discord.gg/d5AyXFyVZb - Serwer Discord
https://www.youtube.com/channel/UCVgnn7gQZ-sG-r_5JZ1Cj3A/featured - Kanał na Youtube

Dodana: 3 lata temu
Kategoria: Horror
Wersja: 1.16.4
Pobrania: 2789
61

Zobacz inne mapy Horror

(Więcej)
Nowa Ja

Wykonał: Kassarix

Cześć! Po długim czasie w końcu mogę zaprezentować moją nową mapę! Tym razem mapę horror :] Mapa miała być udostępniona już dawno, natomiast niestety minecraft usunął mi tę mapę i musiałem wszystk...

Dodano 3 lata temu

Zobacz więcej
Zaklęty Zegarek

Wykonał: McHishi

===== Fabuła: Masz na imię Jake, mieszkasz sam w nie wielkiej miejscowości Bluedale. Prowadzisz spokojne życie do czasu gdy nie obejrzysz wiadomości, dowiadujesz się że w Bluedale jest ostatnio sp...

Dodano 2 lata temu

Zobacz więcej
Wiedźma z Blair

Wykonał: Grzybeusz

Eilis Grimes nękany traumatycznymi wspomnieniami po tragicznej śmierci żony próbuje porzucić przeszłość przenosząc się do miasteczka Burkitsville, gdzie zostaje zastępcą szeryfa. Jednak nie zna on m...

Dodano 2 lata temu

Zobacz więcej
Dagon

Wykonał: Kassarix

Cześć! Pragnę zapoznać Was z moją najświeższą mapą Horror! Mapa jest adaptacją powieści LoveCraft'a - "Dagon" oraz jej odpowiednika pod postacią gry - Człowieka porzuconego na dnie morza. Muszę za...

Dodano 2 lata temu

Zobacz więcej

Komentarze (57)


  • BrickStudio 3 lata temu

    Całkiem spoko. Ale to nie horror sory XD. Trochę nieścisłości fabularnych ale nawet git w skali od 1 do 10 ja daje 6.5 ~Kafka


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Odwaga to panowanie nad strachem, a nie brak strachu


  • MagicNinja98236 3 lata temu

    Powiem ci bardzo fajna mapa ale trochę za krótka. Gdybyś następnym razem robił jakąś mapkę to pls żeby była dłuższa. Oczywiście diax zostawiony :)


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @MikoG20 dzięki za napisanie opinii, dźwięki były, ale mogłoby być ich więcej w lesie, masz rację.


  • MikoG20 3 lata temu

    Szczerze mówiąc, spodziewałem się czegoś bardziej większego, sama mapa była całkiem w porządku,. Lecz nie nadaje się na kategorię horror (przynajmniej dla mnie). Mógłbyś też dodać kilka dźwięków budujących klimat, lub też dodać jakiś element z tym kempingiem czy jakoś tak.
    Mapa jest w porządku, i to tyle ode mnie, nie umiesz pisać jakiś recenzji więc wybacz że to tak kulawo wygląda :P
    Trzymaj się


  • Kubex701 3 lata temu

    @Kvilix to w takim razie kolejne pytanie, bo skoro Strach miał nadal tą energię z nieistniejącego już strachu Phila, to czy w takim razie to działa tak, że ta energia z każdej ofiary mu się "usuwa" po jej śmierci? Bo Strach też mówił, że jego zdolność przemawiania "nie jest pełnią jego możliwości", a wydaje mi się, że skoro on tyle wieków już zabijał ludzi, to u kogoś na pewno w końcu posiągł tą pełnię możliwości.
    Co do Nożownika to zwracam honor, nie zrozumiałem tego, fajny pomysł :)
    A co do ostatniej sceny w jaskini, to i tak szkoda, że w gameplay'u nie było żadnej walki Phila ze Strachem :c Pomyśl o tym, jak będziesz kiedyś kończyć podobnie kolejną mapę.


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Zagram sobie jeszcze raz


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Najbardziej podobało mi się zakończenie


  • Ksaveriusz 3 lata temu

    @Kubex701 Ale strach najadł się już strachem Phila i Sama. Więc już był doładowany i brak strachu nie spowodował osłabiania, bo go już nie potrzebował


  • Ksaveriusz 3 lata temu

    @Kvilix Nikt by Philowi nie uwierzył. Mogło być zakończenie jak opowiada historię, ale zamienia stracha na goniącego nożownika, który ostatecznie znika.


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @Kubex701 dzięki za długą recenzję, jeżeli chodzi o Stracha, to:
    - Strach mógł przemawiać, ponieważ miał w sobie tą energię, zwyczajnie nie mógł mieć jej więcej przez to że Phil już się nie bał,
    - Nożownik to Strach, podczas rozmowy Strach mówi, że może zmieniać postać, obracać rzeczywistość itd., po zabiciu nożownika ten stał się zwykłą materią, a Strach się ulotnił na jakąś chwilę
    - Phil zbiegł na dół z siekierą, w tym momencie nożownik wszedł do domu, a on nie mógł już zamknąć drzwi, więc chciał się obronić, po kwestii Phila wynika, że jest zaskoczony tym, że dał radę go zabić, nie wiem czy wiesz, ale podczas walki w wojownikach nasila się hormon adrenaliny, który powoduje że nie odczuwamy jako tako bólu i walczymy dalej.
    - Scena z oknem była cringowa, wiem xD
    - Strach w jaskini mówi że nie wydobędzie więcej energii ze strachu Phila, więc go zabije, a wrzaski mężczyzny dały mu nieco siły, przede wszystkim chciał się go pozbyć, bo Phil w cywilizowanym świecie jakby rozpowiadał o Strachu, to dla niego nie skończyło by się to dobrze.


  • Kubex701 3 lata temu

    (SPOILERY)
    Ogólnie mapa jest wykonana bardzo dobrze i całkiem przyjemnie się w nią gra. Początek zapowiada się naprawdę dobrze, bo pojawia się bardzo klimatyczna muzyka i miejsce lasu, wygląda to dobrze. i było naprawdę dobrze i nawet ta walka z Nożownikiem była okej. I było okej do tego czasu, bo potem zaczęło się wszystko sypać. Pojawia się "strach". Sama jego postać jest taka ym mam wrażenie nieprzemyślana logicznie, bo mówi, że jest strachem i, że on żywi się strachem i im większy strach jego ofiary tym on jest potężniejszy, jakby co xDD Ja czaję, czym miała być ta postać i to by było spoko logiczne itd, jeżeli nie byłoby tylko tego ostatniego zdania, gdzie mówi, że jest strachem, bo powstaje mega masło maślane. Jednak do postaci Strachu mam jeszcze jedną uwagę, która mi się mega od razu rzuciła w oczy - skoro już w jaskini Phil nie bał się Strachu (boże jak to kretyńsko brzmi), to jakim cudem Strach nadal mógł chociażby przemawiać, skoro tą umiejętność posiadał tylko dzięki wielkiemu strachowi we wcześniejszej części gry? To jest bardzo bez sensu. Też ogólnie nie rozumiem do końca połączenia Strachu (postaci) z Nożownikiem, bowiem to podobno Strach zabił Sama, więc kim był ten Nożownik, skąd się wziął i po co tam właściwie był xD Strach też powiedział potem, że to "on jest prawdziwym nożownikiem", więc no kim był ten nieprawdziwy XD No więc Strach jest zdecydowanie jednym z głównych problemów tej mapki, bowiem przez niego wszystko zaczyna robić się nie tak, ale niestety jest ich więcej, jak chociażby zachowanie Phila xD On ogólnie to jest taki symbol tych wszystkich postaci ze słabych horrorów oraz ich cudownych decyzji pomagających wszystkim i szczerze mówiąc zastanawiałem się, czy to wada czy zaleta. Przykład: Nożownik prawdopodobnie zabił Sama (bo wtedy jeszcze nie wiedzieliśmy o Strachu) i włamuje się do domu. Decyzja Phila: MUSZĘ IŚĆ GO ZABIĆ! Tylko gdyby to było takie proste jak w tej mapie xD Bez sensu totalnie jest też ta scena wybicia okna głową Phila xD nie ogarniam po co to się w ogóle znalazło tu, bo tylko gracza (a przynajmniej nie) wprawia w spory cringe. Co do innych rzeczy w dalszej fabule, to ta ucieczka przed Strachem w sumie mogłaby być trochę trudniejsza, ale była spoko, walka z niedźwiedziem nawet pomysłowa, więc nie będę się przyczepiał. Sen Phila w jaskini też jest zrozumiały, no ale ten koniec... Pierwsza kwestia, to ta, która już opisałem wcześniej: jak Strach mógł dalej przemawiać? Druga, dużo mocniejsza, to to, że ten koniec jest po prostu zły. Strach sobie wbija i zabija głównego bohatera, koniec. No już duzo ciekawsza byłaby ich walka i ewentualnie śmierć Phila podczas niej, chociażby np poprzez kolejny skok lęku Phila przed Strachem. Tak naprawdę to graczowi ciężko ogarnąć dlaczego w ogóle Phil umarł, skoro jak już się nie bał, co było największa bronią Strachu. Jak masz autorze jakieś dobre wytłumaczenie tego, to chętnie przeczytam. No ale jak zwykle muszę najwięcej narzekać to powiem na koniec, że dużym plusem są chociażby dialogi, według mnie poziom wyżej niż w poprzedniej mapie, więc gratulacje :D Także świetna muzyka i samo wykonanie mapy, widać profesjonalną rękę oraz umiejętność posługiwania się command blockami. Nadal największą wadą twoich mapek jest fabuła, dlatego jak będziesz tworzyć nową, to przemyśl dobrze tę fabułę, rozpisz sobie wszystko, doradź się znajomych, czy jest to dobre i sensowne, bo z wykonaniem jestem pewny, że sobie poradzisz :D Pozdrawiam


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @Zyvyr dzięki za napisane opini, mape nie robiłem tylko po to, by wrzucić, chciałem spróbować sił w kategorii horror, oraz zobaczyć jak będzie wyglądać mapa po Fałszywej Rzeczywistości. Dzięki za rady, z pewnością wykorzystam je e kolejnych mapach.


  • Zyvyr 3 lata temu

    Kvilix'ie ostatecznie z przykrością musze przyznać ,że mapa wypadła ci tragicznie, wręcz czułem zażenowanie. Jednak lecę z pomocną radą. ehkm
    Całej mapie brakuje taktu i sensu, dzieją się tu rzeczy, że śmiem mówić "Co jest kurwa , wtf". (LEKKI SPOILER ALERT) zamiast walić głową o ścianę walimy o szybę. Sam fakt bicia się z niedźwiedziem oraz nożownikiem. Ostatecznie sensu się nie doszukałem. Dźwięki natomiast tak głośne ,że musiałem połamać słuchawki, dzięki czemu jestem stratny psychicznie.(Za głośne ,brak poinformowania jak zciszyć UwU).
    Fabuła miała trochę potencjału jednak została zmiażdżona jakością pracy.
    Same Dialogi proszą się o porządne napisanie , budowle też niczego sobie.

    (CZYTAJ CHOCIAŻ TO)

    Podsumowując mapa taka po prostu by wrzucić.
    Nic ciekawego nic interesującego.
    Zacznij pracować nad bardziej ambitnymi mapami, wtedy otóż nabyjesz doświadczenia.
    Ocenka: x/10
    Za x wstaw to co ci się podoba

    Otrzymałeś rozgrzeszenie, idź w pokoju robić lepsze mapy!
    Wierze w ciebie ! <3


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Mapa bardzo fajna. Cieszę się, że dla mnie 😃


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Mój nick to XDPawcio8 i dlatego


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Czemu moja główka się nie wyświetla?


  • HeroDendo 3 lata temu

    @Kvilix spoko, ale ten ambient powinien być w każdej sytuacji w lesie


  • XDPawcio8 3 lata temu

    Mapa dla mnie. Dzięki!


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @HeroDend dzięki za opinię, co do komputera to nie powinno tak być, chyba coś się zepsuło, ambient w lesie pojawiał się po opadnięciu drzewa, co do przysuwającego się nożownika to to naprawdę był sen, nasza postać była dość zmęczona. Każda rada się przydaje, jeszcze raz dzięki.


  • HeroDendo 3 lata temu

    Według mnie, można było spodziewać się czegoś lepszego. Uważam, że ksaveriusz wystawił dobrą opinię przez znajomość. (spoilery) Do miejsca w którym się respimy doszliśmy znikąd (bo kratkę za graczem są drzewa) Następnie spotykamy osobę powieszoną, co można jakoś wytłumaczyć. Napis "kliknij aby przejść dalej" w książce jest wręcz niewidoczny, niektórzy mogą mieć duży problem z przeczytaniem go. Kiedy dochodzimy do domu zastraszeni zwykłą notatką, komputer można odpalić stojąc daleko od niego. Etap, w którym randomowo pojawiamy się w tunelu i przybliża się wolno (bo nie idzie, zero jakiejkolwiek animacji) jakaś postać, która po dotarciu do nas... Nic. Teleportujemy się spowrotem do domu pod pretekstem, że "zaspaliśmy". Zupełnie randomo i bez przyczyny. Można by to było zrobić ciekawiej. Etap w którym bez niczego, zupełnie niczego pojawia sie nam surowo bazalt przed ryjem kiedy chcemy wyjść i ujawnia się "strach". Powiedzmy że jego wygląd został zrobiony kreatywnie. Etap z gonitwą był nudny, a mógł być urozmaicony za pomocą np. dynamiczną muzyką. Umiesz dodawać custom muzykę więc czemu nie? Strach mówił również, że umie kontrolować przestrzeń. Więc nie byłoby problemem zrobienie, że może on załamać dany obszar terenu. Słabo został zrobiony system podążania za graczem. Jest to zwykły tp do gracza... Kiedy skończyliśmy etap, Nie wiemy nawet jak, uciekliśmy mu. Niedźwiedź był akurat dobrym urozmaiceniem. Dalej sceny w jaskini szczerze nie chce mi się opisywać, można się domyślić co powiem. Poza tym, brakuje mi bardzo jakiegoś ambientu kiedy chodzimy po lesie. Nie rozumiem też, czemu książki zostały zrobione w niewidzialnych item frame'ach, skoro umiesz zrobić itemy na armor standach (co udowadnia sam kurczak) Myślę że to już wystarczy i mam nadzieję że w następnych mapach weźmiesz pod uwagę moją opinię.


  • Ksof 3 lata temu

    @Kvilix radziłbym ci zagrać w jakieś gry horror, aby zrozumieć o co chodzi w tym, że są horrorami. Polecam Until Dawn (na PS4 i PS5, jeżeli nie masz to polecam obejrzeć np. u JDabrowsky'ego na YT), albo Resident Evil 7 (PC i konsole, filmy na YT np. Tivolt) te na pewno Ci pomogą 😘.


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @Ksof dzieki za wystawienie opinii, twoje uwagi przydadzą mi się podczas budowania kolejnej mapy, szkoda że nie spodobał Ci się klimat ani gameplay który chciałem urozmaicić.


  • Ksof 3 lata temu

    Nie wiem co brał ten KsaverX, ale na pewno coś mocnego. Mapa w skali szkolnej zasługuje na takie 3. Niby coś tu jest, ale nic szczególnie dobrego. Mapa jest krótka, fabuła się nie klei, "zaawansowanych komend" (jak to napisał KsaverX) to ja tam nie widzę, tym bardziej że nie używałeś chain command blocków, ale za to używałeś reapeterów, lub stawiałeś jeden zwykły command block na drugim. Jedyna kreatywniejsza rozgrywka różniąca się od chodzenia i czytania notatek (których jest w tych mapach "horror" tyle, że by się rzygać chciało), to uciekanie przed antagonistą, co też nie jest jakoś szczególnie emocjonujące. Sam antagonista jest meh. Budowle nie są jakieś wybitne, ale też nie są złe. Klimatu w ogóle nie czuć (przynajmniej ja go nie czułem).

    Ps. (nie do autora, SPOILERY) Jeżeli czujesz sympatie do osoby którą randomowo spotykasz powieszoną na lampie, to wiedz... że coś się dzieje...


  • PodniebnyKarton 3 lata temu

    Bardzo fajna mapka :D


  • Kvilix (Autor mapy)
    3 lata temu

    @KsaverX dzięki za napisanie recenzji, co do ostatniej decyzji bohatera, to według mnie jest bardzo ludzka, miał już dość, zauważ, że była godzina 1 w nocy, był zmęczony i tęsknił za domem i Caren, dlatego chciał się przespać.


  • HypeGames 3 lata temu

    Nie będę miał na razie okazji zagrania ale po opisie i zwiastunie wiem że mapa jest epicka